セカンドライフ
メディアを通して知るセカンドライフの現在。セカンドライフでは、ユーザが作成したオブジェクトの著作権をユーザに譲渡。統合失調症患者の世界を再現する試みといった、斬新な利用も。2 月末に、セカンドライフがボイスチャット機能をアナウンス。
海外では、桁違いの量&あらゆる方面からセカンドライフを報道(「ショッピングモールが同時に 2 カ所で「核攻撃」を受ける事件」など)。現実世界と仮想空間とのビジネスの双方向性に大きな興味。
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メディアを通して知るセカンドライフの現在。セカンドライフでは、ユーザが作成したオブジェクトの著作権をユーザに譲渡。統合失調症患者の世界を再現する試みといった、斬新な利用も。2 月末に、セカンドライフがボイスチャット機能をアナウンス。
海外では、桁違いの量&あらゆる方面からセカンドライフを報道(「ショッピングモールが同時に 2 カ所で「核攻撃」を受ける事件」など)。現実世界と仮想空間とのビジネスの双方向性に大きな興味。
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